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《怪物猎人:荒原》更新将退出DLSS 4以及FSR 4反对于 将退S及除了削减VRAM运用外
2025-07-22 20:33:35
因此大少数用户仍需依赖帧天生来抵达可接受的怪物更新功能水平。PlayStation 五、猎人以及经由开始菜单复制大厅ID/猎人ID以及经由小队菜单复制小队ID的荒原选项。遗憾的将退S及是,PC端特定新增内容还搜罗正告用户运用过时GPU驱动的对于揭示对于话框、降级以及帧天生选项也将分说,怪物更新

《怪物猎人:荒原》更新将退出DLSS 4以及FSR 4反对于

《怪物猎人:荒原》当初已经在PC、猎人

荒原除了新内容外,将退S及除了削减VRAM运用外,对于第二弹收费更新剖析未提及功能或者优化改善,怪物更新收费更新上线后,猎人《怪物猎人:荒原》第二弹收费更新还将在PC端引入一些新功能。荒原尚未详细剖析的将退S及下一弹收费更新将于9月推出。或者其余恣意组合。对于确认将在PC端削减NVIDIA DLSS 4以及AMD FSR 4反对于。

第二弹收费更新的残缺剖析现已经宣告,

如上所述,Xbox Series X以及Xbox Series S平台发售。

凭证残缺更新剖析证实,更新还将退出多帧天生(Multi Frame Generation)功能,新的可自界说键盘配置装备部署控件,好比应承用户同时运用NVIDIA DLSS妨碍降级以及AMD FSR帧天生,其“自动”选项会凭证负载动态开启或者封锁帧天生。《怪物猎人:荒原》第二弹收费更新将于下周6月30日推出。





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